Μετάβαση στο Περιεχόμενο

Κέντρο Βοήθειας

Virtuals

Κλείσιμο
Search
Κλείσιμο

Virtuals

Virtuals

Virtuals

Κλείσιμο

Πώς να Πλοηγηθείτε στα Άρθρα Κανόνων μας για Σπορ

Κάντε κλικ στους Κανόνες για τα Σπορ, για να τους επεκτείνετε και να δείτε τις λεπτομερείς πληροφορίες για κάθε κανόνα.

Διευθέτηση των Στοιχημάτων

Τα στατιστικά στοιχεία που παρέχονται από τον επίσημο πάροχο σκορ ή τον επίσημο ιστότοπο της σχετικής διοργάνωσης ή αγώνα θα χρησιμοποιούνται για τη διευθέτηση στοιχημάτων. Όπου δεν υπάρχουν διαθέσιμα στατιστικά στοιχεία από επίσημο πάροχο σκορ ή επίσημο ιστότοπο ή υπάρχουν σημαντικές ενδείξεις ότι ο επίσημος πάροχος σκορ ή ο επίσημος ιστότοπος είναι εσφαλμένος, θα χρησιμοποιήσουμε ανεξάρτητα στοιχεία για να υποστηρίξουμε τη διευθέτηση στοιχημάτων.

Αν δεν υπάρχει συμβατή ανεξάρτητη πηγή στοιχείων ή αν υπάρχουν σημαντικά αποδεικτικά στοιχεία που αντιβαίνουν μεταξύ τους, τα στοιχήματα θα διευθετούνται με βάση τα δικά μας στατιστικά στοιχεία.

Virtuals

Tα Virtuals είναι το συγκεντρωτικό όνομα για οποιαδήποτε γεγονότα ή αγορές που προσφέρονται στην κατηγορία Virtuals.

Τα Virtuals είναι μια παραγόμενη από υπολογιστή παρουσίαση, μιας πλήρως τυχαίας κλήρωσης αριθμών, όπου το αποτέλεσμα αποφασίζεται από αριθμούς που επιλέγονται από Γεννήτρια Τυχαίων Αριθμών (RNG).

Η Γεννήτρια Τυχαίων Αριθμών (RNG) έχει ανεξάρτητα δοκιμαστεί και επικυρωθεί από την eCOGRA σε συμφωνία με το Έγγραφο Τεχνικών Προϋποθέσεων (TSD) της Βρετανικής Επιτροπής Στοιχηματισμού: Remote Gambling and Software Technical Standards, Ιούνιος 2017.

Προσφερόμενα Virtuals και Διευθέτηση Στοιχημάτων

Τα αποτελέσματα που παρέχονται από τον επίσημο πάροχο Virtuals θα χρησιμοποιούνται για τη διευθέτηση στοιχημάτων σε όλα τα προσφερόμενα Virtuals:

Ιπποδρομίες

Κυνοδρομίες

Ποδόσφαιρο

Κρίκετ

Motor Racing

Speedway

Αμερικάνικο Ποδόσφαιρο

Trotting

Ποδηλασία

Νταρτς

Τένις

Μπάσκετ

Μπέιζμπολ

eSports – Counter Strike

Χόκεϊ επί Πάγου

Σε περίπτωση δυσλειτουργίας, τα στοιχήματα θα ακυρώνονται. Έκδοση 3.0

Virtuals - Αμερικάνικο Ποδόσφαιρο

Γενικά

Προσφέρουμε δύο τύπους Εικονικού Αμερικάνικου Ποδοσφαίρου, έναν ολόκληρο αγώνα ή ένα drive. Καθένα είναι προγραμματισμένο να ξεκινά κάθε τρία λεπτά.

Οι ακόλουθες αγορές είναι διαθέσιμες για Εικονικό Αμερικάνικο Ποδόσφαιρο:

Ολόκληρος Αγώνας

Στοιχήματα Αγώνα

Χάντικαπ - Η ομάδα που θα νικήσει μετά την πρόσθεση ή αφαίρεση ενός συγκεκριμένου αριθμού πόντων από το τελικό σκορ της ομάδας.

Συνολικά - Over/Under αγορά για το σύνολο των πόντων στον αγώνα.

Στοίχημα Νίκης - Η ομάδα που θα σκοράρει τους περισσότερους πόντους στον αγώνα, χωρίς την επιλογή για ισοπαλία.

Διαφορά Νίκης - Η διαφορά των πόντων με την οποία κερδίζει η νικήτρια ομάδα, με τις επιλογές ομαδοποιημένες. Για παράδειγμα, αν η γηπεδούχος ομάδα νικήσει με 8 πόντους, τότε η επιλογή ''Γηπεδούχος με 7-12'' είναι η επιλογή που κερδίζει.

Συνολικοί Πόντοι (Εύρος) - Ο συνολικός αριθμός πόντων που σκοράρονται στον αγώνα και από τις δύο ομάδες, με τις επιλογές ομαδοποιημένες. Για παράδειγμα, αν οι συνολικοί πόντοι είναι 32 στον αγώνα, τότε το 31-35 είναι η επιλογή που κερδίζει.

Χάντικαπ και Συνολικά - Ένας συνδυασμός Χάντικαπ και Συνολικών Αγώνα, όπου και τα δύο ενδεχόμενα πρέπει να είναι σωστά για να κερδίσετε.

Αποτελέσματα και Συνολικά - Over/Under αγορά για το σύνολο των πόντων στον αγώνα.

Ένα Drive

Εξέλιξη του Drive 2πλής Επιλογής - Αν η επιτιθέμενη ομάδα θα Σκοράρει (Touchdown ή Field Goal) ή το drive θα τελειώσει με ένα Λάθος.

Εξέλιξη του Drive 4πλής Επιλογής - Αν το drive θα τελειώσει με ένα Field Goal, ένα Touchdown (Run), ένα Touchdown (Pass) ή ένα Λάθος.

Εξέλιξη του Drive και Αριθμός των Plays (Over/Under) - Ένας συνδυασμός Εξέλιξης του Drive (4πλής Επιλογής) και ποιο play για την εξέλιξη του drive θα συμβεί, όπου και τα δύο ενδεχόμενα χρειάζεται να είναι σωστά για να κερδίσετε.

Εξέλιξη του Drive (4πλής Επιλογής) και Αριθμός των Plays - Ένας συνδυασμός Εξέλιξης του Drive (4πλής Επιλογής) και ποιο play για την εξέλιξη του drive θα συμβεί, όπου και τα δύο ενδεχόμενα χρειάζεται να είναι σωστά για να κερδίσετε.

Εξέλιξη του Drive (2πλής Επιλογής) και Αριθμός των Plays - Ένας συνδυασμός Εξέλιξης του Drive (2πλής Επιλογής) και ποιο play για την εξέλιξη του drive θα συμβεί, όπου και τα δύο ενδεχόμενα χρειάζεται να είναι σωστά για να κερδίσετε.

Συνολικά Plays στο Drive - Πόσα plays θα υπάρχουν στο Drive.

Συνολικά Plays στο Drive 2πλής Επιλογής - Over/Under αγορά με μια επιλογή γραμμών για τον συνολικό αριθμό των plays στο drive.

1ο Down - Play - Μια αγορά για να προβλέψετε τη μέθοδο που θα χρησιμοποιηθεί κατά την προσπάθεια σκοραρίσματος ενός touchdown (Pass ή Run), ανεξάρτητα από το εάν επιτευχθεί ή όχι ένα touchdown στο πρώτο down.

1ο Down - Yardage - Πόσες γιάρδες θα κερδίσει η επιτιθέμενη ομάδα στο πρώτο down. Κανένα Κέρδος, Touchdown και Turnover μπορούν επίσης να επιλεχθούν.

1ο Down - Play & Yardage - Ένας συνδυασμός για 1ο Down - Play και 1ο Down -Yardage, όπου και τα δύο ενδεχόμενα χρειάζεται να είναι σωστά για να κερδίσετε.

Virtuals - Ιπποδρομίες

Γενικά

Στοιχήματα Each Way

Στοιχήματα Each Way - Τα στοιχήματα διευθετούνται στη νίκη, εκτός και αν το Each Way επιλεχθεί. Ένα Εach-Way στοίχημα είναι ένα στοίχημα διπλής επιλογής του πονταρίσματος ανά στήλη. Περιέχει ένα στοίχημα του πονταρίσματος ανά στήλη στην επιλογή για Νίκη και ένα στοίχημα του πονταρίσματος ανά στήλη στην επιλογή Πλασέ, σύμφωνα με τους όρους που διαφημίζονται για το γεγονός.

Τα στοιχήματα δεν θα γίνουν αποδεκτά όπου το ποντάρισμα Πλασέ ξεπερνάει το ποντάρισμα Νίκης. Τα Each Way παρολί θα διευθετούνται Νίκη για Νίκη και Πλασέ για Πλασέ σύμφωνα με το παραπάνω.

Στοίχημα Forecast

Τα forecasts θα διευθετούνται ως ένα straight forecast (επιλογές για να τερματίσουν στις θέσεις 1 και 2 στη σωστή σειρά), εκτός εάν ο πελάτης επιλέξει συνδυασμό forecast, και σύμφωνα με τις αποδόσεις που επιβεβαιώθηκαν κατά τη στιγμή της τοποθέτησης του στοιχήματος.

Στοίχημα Tricast

Τα tricasts θα διευθετούνται ως ένα straight tricast (επιλογές για να τερματίσουν στις θέσεις 1, 2 και 3 στη σωστή σειρά), εκτός εάν ο πελάτης επιλέξει συνδυασμό tricast, και σύμφωνα με τις αποδόσεις που επιβεβαιώθηκαν κατά τη στιγμή της τοποθέτησης του στοιχήματος.

Αγορές Νικητήριου Αριθμού Κάρτας

Νικητήριoς Αριθμός Κάρτας – Μονός/Ζυγός – Εάν ο Αριθμός Κάρτας του νικητή κούρσας θα είναι μονός ή ζυγός αριθμός.

Νικητήριoς Αριθμός Κάρτας – 2πλής Επιλογής – Εάν ο Αριθμός Κάρτας του νικητή κούρσας θα είναι ένας αριθμός μεταξύ 1-20 ή 21-40.

Νικητήριoς Αριθμός Κάρτας – 10πλής Επιλογής – Εάν ο Αριθμός Κάρτας του νικητή κούρσας θα είναι μεταξύ 1-4, 5-8, 9-12, 13-16, 17-20, 21-24, 25-28, 29-32, 33-36 ή 37-40.

Virtuals - Κυνοδρομίες

Γενικά

Στοιχήματα Each Way

Τα στοιχήματα διευθετούνται στη νίκη, εκτός και αν το Each Way επιλεχθεί. Ένα Εach-Way στοίχημα είναι ένα στοίχημα διπλής επιλογής του πονταρίσματος ανά στήλη. Περιέχει ένα στοίχημα του πονταρίσματος ανά στήλη στην επιλογή για Νίκη και ένα στοίχημα του πονταρίσματος ανά στήλη στην επιλογή Πλασέ, σύμφωνα με τους όρους που διαφημίζονται για το γεγονός.

Τα στοιχήματα δεν θα γίνουν αποδεκτά όπου το ποντάρισμα Πλασέ ξεπερνάει το ποντάρισμα Νίκης. Τα Each Way παρολί θα διευθετούνται Νίκη για Νίκη και Πλασέ για Πλασέ σύμφωνα με το παραπάνω.

Στοίχημα Forecast

Τα forecasts θα διευθετούνται ως ένα straight forecast (επιλογές για να τερματίσουν στις θέσεις 1 και 2 στη σωστή σειρά), εκτός εάν ο πελάτης επιλέξει συνδυασμό forecast, και σύμφωνα με τις αποδόσεις που επιβεβαιώθηκαν κατά τη στιγμή της τοποθέτησης του στοιχήματος.

Στοίχημα Tricast

Τα tricasts θα διευθετούνται ως ένα straight tricast (επιλογές για να τερματίσουν στις θέσεις 1, 2 και 3 στη σωστή σειρά), εκτός εάν ο πελάτης επιλέξει συνδυασμό tricast, και σύμφωνα με τις αποδόσεις που επιβεβαιώθηκαν κατά τη στιγμή της τοποθέτησης του στοιχήματος.

Virtuals - Κρίκετ

Γενικά

Οι αγώνες Εικονικού Κρίκετ είναι προγραμματισμένοι να ξεκινούν κάθε τέσσερα λεπτά, και κάθε αγώνας δεν διαρκεί περισσότερο από 3½ λεπτά.

Κάθε ομάδα έχει ένα innings, που αποτελείται από έξι μπάλες bowled.

Οι ακόλουθες αγορές είναι διαθέσιμες για Εικονικό Κρίκετ:

Νικητής Αγώνα (3πλής επιλογής) - Ποια ομάδα θα σκοράρει τα περισσότερα runs. Αυτή η αγορά δίνει την δυνατότητα να επιλέξετε Ισοπαλία.

Συνολικά 4's Αγώνα - Over/Under αγορά στον συνολικό αριθμό των 4’s που σημειώθηκαν στον αγώνα.

Συνολικά 6's Αγώνα - Over/Under αγορά στον συνολικό αριθμό των 6’s που σημειώθηκαν στον αγώνα.

Συνολικά Boundaries Αγώνα - Over/Under αγορά για τον συνολικό αριθμό των boundaries (συνολικά 4’s και 6’s συνδυαστικά και για τις 2 ομάδες) στον αγώνα.

Συνολικά Runs Αγώνα - Μονά/Ζυγά - Αν ο συνολικός αριθμός των runs στον αγώνα θα είναι μονός ή ζυγός.

Και οι Δύο ομάδες να Επιτύχουν ένα 4 - Ναι/Όχι αγορά στο και οι δύο ομάδες να επιτύχουν ένα 4.

Και οι Δύο ομάδες να Επιτύχουν ένα 6 - Ναι/Όχι αγορά στο και οι δύο ομάδες να επιτύχουν ένα 6.

Ομάδα 1 - Συνολικά Runs - Over/Under αγορά για συνολικό αριθμό runs που σημειώθηκε από την ομάδα που κάνει batting πρώτη.

Ομάδα 1 - Συνολικά Boundaries - To σύνολο των boundaries που σημειώθηκε από την ομάδα που κάνει batting πρώτη.

Ομάδα 1 - Μέθοδος 1ου Dismissal - Η μέθοδος 1ου dismissal από Caught, Bowled, Leg Before Wicket (LBW) ή Κανένα Wicket για την ομάδα που κάνει batting πρώτη.

Ομάδα 1 - Συνολικά Runs Μονά/Ζυγά - Αν ο συνολικός αριθμός των runs που σημειώθηκε από την ομάδα που κάνει batting πρώτη θα είναι μονός ή ζυγός.

Ομάδα 1 - Συνολικά 4's - To σύνολο των 4's που σημειώθηκε από την ομάδα που κάνει batting πρώτη.

Ομάδα 1 - Συνολικά 6's - To σύνολο των 6's που σημειώθηκε από την ομάδα που κάνει batting πρώτη.

Ομάδα 1 - Runs από το 1ο Delivery (Over/Under) - Over/Under αγορά για τον αριθμό runs που θα σημειωθούν από το 1ο delivery από την ομάδα που κάνει batting πρώτη.

Ομάδα 1 - Runs από το 1ο Delivery (Ακριβή) - Ο ακριβής αριθμός runs που σημειώθηκε από το 1ο delivery από την ομάδα που κάνει batting πρώτη.

Ομάδα 1 - Συνολικά Χαμένα Wickets - Ο αριθμός των χαμένων wickets από την ομάδα που κάνει batting πρώτη.

Ομάδα 1 - Να χάσει Wicket - Ναι/Όχι αγορά για το αν θα υπάρχει χαμένο wicket από την ομάδα που κάνει batting πρώτη.

Virtuals - Motor Racing

Γενικά

Στοιχήματα Each Way

Τα στοιχήματα διευθετούνται στη νίκη, εκτός και αν το Each Way επιλεχθεί. Ένα Εach-Way στοίχημα είναι ένα στοίχημα διπλής επιλογής του πονταρίσματος ανά στήλη. Περιέχει ένα στοίχημα του πονταρίσματος ανά στήλη στην επιλογή για Νίκη και ένα στοίχημα του πονταρίσματος ανά στήλη στην επιλογή Πλασέ, σύμφωνα με τους όρους που διαφημίζονται για το γεγονός.

Τα στοιχήματα δεν θα γίνουν αποδεκτά όπου το ποντάρισμα Πλασέ ξεπερνάει το ποντάρισμα Νίκης. Τα Each Way παρολί θα διευθετούνται Νίκη για Νίκη και Πλασέ για Πλασέ σύμφωνα με το παραπάνω.

Στοίχημα Forecast

Τα forecasts θα διευθετούνται ως ένα straight forecast (επιλογές για να τερματίσουν στις θέσεις 1 και 2 στη σωστή σειρά), εκτός εάν ο πελάτης επιλέξει συνδυασμό forecast, και σύμφωνα με τις αποδόσεις που επιβεβαιώθηκαν κατά τη στιγμή της τοποθέτησης του στοιχήματος.

Στοίχημα Tricast

Τα tricasts θα διευθετούνται ως ένα straight tricast (επιλογές για να τερματίσουν στις θέσεις 1, 2 και 3 στη σωστή σειρά), εκτός εάν ο πελάτης επιλέξει συνδυασμό tricast, και σύμφωνα με τις αποδόσεις που επιβεβαιώθηκαν κατά τη στιγμή της τοποθέτησης του στοιχήματος.

Virtuals - Speedway

Γενικά

Στοίχημα Forecast

Τα forecasts θα διευθετούνται ως ένα straight forecast (επιλογές για να τερματίσουν στις θέσεις 1 και 2 στη σωστή σειρά), εκτός εάν ο πελάτης επιλέξει συνδυασμό forecast, και σύμφωνα με τις αποδόσεις που επιβεβαιώθηκαν κατά τη στιγμή της τοποθέτησης του στοιχήματος.

Virtuals - Trotting

Γενικά

Στοιχήματα Each Way

Τα στοιχήματα διευθετούνται στη νίκη, εκτός και αν το Each Way επιλεχθεί. Ένα Εach-Way στοίχημα είναι ένα στοίχημα διπλής επιλογής του πονταρίσματος ανά στήλη. Περιέχει ένα στοίχημα του πονταρίσματος ανά στήλη στην επιλογή για Νίκη και ένα στοίχημα του πονταρίσματος ανά στήλη στην επιλογή Πλασέ, σύμφωνα με τους όρους που διαφημίζονται για το γεγονός.

Τα στοιχήματα δεν θα γίνουν αποδεκτά όπου το ποντάρισμα Πλασέ ξεπερνάει το ποντάρισμα Νίκης. Τα Each Way παρολί θα διευθετούνται Νίκη για Νίκη και Πλασέ για Πλασέ σύμφωνα με το παραπάνω.

Στοίχημα Forecast

Τα forecasts θα διευθετούνται ως ένα straight forecast (επιλογές για να τερματίσουν στις θέσεις 1 και 2 στη σωστή σειρά), εκτός εάν ο πελάτης επιλέξει συνδυασμό forecast, και σύμφωνα με τις αποδόσεις που επιβεβαιώθηκαν κατά τη στιγμή της τοποθέτησης του στοιχήματος.

Στοίχημα Tricast

Τα tricasts θα διευθετούνται ως ένα straight tricast (επιλογές για να τερματίσουν στις θέσεις 1, 2 και 3 στη σωστή σειρά), εκτός εάν ο πελάτης επιλέξει συνδυασμό tricast, και σύμφωνα με τις αποδόσεις που επιβεβαιώθηκαν κατά τη στιγμή της τοποθέτησης του στοιχήματος.

Virtuals - Ποδηλασία

Γενικά

Στοιχήματα Each Way

Τα στοιχήματα διευθετούνται στη νίκη, εκτός και αν το Each Way επιλεχθεί. Ένα Εach-Way στοίχημα είναι ένα στοίχημα διπλής επιλογής του πονταρίσματος ανά στήλη. Περιέχει ένα στοίχημα του πονταρίσματος ανά στήλη στην επιλογή για Νίκη και ένα στοίχημα του πονταρίσματος ανά στήλη στην επιλογή Πλασέ, σύμφωνα με τους όρους που διαφημίζονται για το γεγονός.

Τα στοιχήματα δεν θα γίνουν αποδεκτά όπου το ποντάρισμα Πλασέ ξεπερνάει το ποντάρισμα Νίκης. Τα Each Way παρολί θα διευθετούνται Νίκη για Νίκη και Πλασέ για Πλασέ σύμφωνα με το παραπάνω.

Στοίχημα Forecast

Τα forecasts θα διευθετούνται ως ένα straight forecast (επιλογές για να τερματίσουν στις θέσεις 1 και 2 στη σωστή σειρά), εκτός εάν ο πελάτης επιλέξει συνδυασμό forecast, και σύμφωνα με τις αποδόσεις που επιβεβαιώθηκαν κατά τη στιγμή της τοποθέτησης του στοιχήματος.

Στοίχημα Tricast

Τα tricasts θα διευθετούνται ως ένα straight tricast (επιλογές για να τερματίσουν στις θέσεις 1, 2 και 3 στη σωστή σειρά), εκτός εάν ο πελάτης επιλέξει συνδυασμό tricast, και σύμφωνα με τις αποδόσεις που επιβεβαιώθηκαν κατά τη στιγμή της τοποθέτησης του στοιχήματος.

Virtuals - Νταρτς

Γενικά

Οι αγώνες Εικονικών Νταρτς είναι προγραμματισμένοι να αρχίζουν κάθε πέντε λεπτά.

Κάθε παίχτης ξεκινάει με 501 πόντους και παίρνει σειρά να ρίξει τρία βελάκια.
Κάθε βελάκι σκοράρει πόντους ανάλογα με το που καταλήγει στον πίνακα, αυτοί οι πόντοι αθροίζονται και αφαιρούνται από το τρέχον σύνολο πόντων. Ο πρώτος παίχτης που θα φτάσει ακριβώς στους μηδέν πόντους είναι ο νικητής, με την προϋπόθεση ότι το τελευταίο του βελάκι θα καταλήξει σε ένα double ή bullseye. Το νικητήριο/α βελάκι/α είναι γνωστά ως Checkout.

Οι ακόλουθες αγορές είναι διαθέσιμες για Εικονικά Νταρτς:

Νικητής Αγώνα - Ένα στοίχημα στο ποιος παίκτης θα φτάσει πρώτος στο Checkout.

Checkout Χρώμα - Το double ή bullseye χρώμα όπου θα καταλήξει το τελευταίο βελάκι.

Checkout Βελάκι - Το double που επτυγχάνεται, από το τελευταίο βελάκι που ρίχνεται για Checkout. Αυτή η αγορά περιλαμβάνει την επιλογή για ''Άλλο'', η οποία αφορά κάθε άλλο αποτέλεσμα που δεν αναφέρεται, για σκοπούς διευθέτησης.

Checkout Σύνολο - Over/Under αγορά για το συνολικό σκορ από το τελευταίο βελάκι ή βελάκια που ρίχνονται για Checkout.

Παίκτης - Πρώτα Τρία Βελάκια - Το συνολικό σκορ από τα τρία πρώτα βελάκια του επιλεγμένου παίκτη.

180 στον Αγώνα - Ναι/Όχι αγορά στο εάν ένας παίκτης θα ρίξει ένα μέγιστο σκορ σε οποιαδήποτε βολή στον αγώνα (3 τριπλά twenties).

Τερματισμός με 9 Βελάκια - Ναι/Όχι αγορά στο εάν ένα Checkout θα επιτευχθεί από έναν παίκτη, χρησιμοποιώντας μόνο εννέα βελάκια.

Wincast - Ένα συνδυαστικό στοίχημα στον νικητή παίκτη, στο Over/Under συνολικό σκορ από το τελευταίο βελάκι ή βελάκια που θα ρίξει για να κάνει Checkout και στο εάν το σκορ από τελευταίο βελάκι θα είναι ένα double 20/10, 16/8 ή Άλλο.

Virtuals - Μπάσκετ

Γενικά

Οι αγώνες Εικονικού Μπάσκετ είναι προγραμματισμένοι κάθε τέσσερα λεπτά και περιλαμβάνουν τέσσερις περιόδους.

Οι ακόλουθες αγορές είναι διαθέσιμες για Εικονικό Μπάσκετ:

Στοιχήματα Αγώνα

Χάντικαπ - Η ομάδα που θα νικήσει μετά την πρόσθεση ή αφαίρεση ενός συγκεκριμένου αριθμού πόντων από το τελικό σκορ της ομάδας.

Συνολικά - Over/Under αγορά για το σύνολο των πόντων στον αγώνα.

Στοίχημα Νίκης - Η ομάδα που θα σκοράρει τους περισσότερους πόντους στον αγώνα, χωρίς την επιλογή για ισοπαλία.

Εναλλακτικά Συνολικά Αγώνα - Εναλλακτική Over/Under αγορά για το σύνολο των πόντων στον αγώνα.

Εναλλακτικό Χάντικαπ - Εναλλακτικά χάντικαπ για την ομάδα που θα νικήσει μετά την πρόσθεση ή αφαίρεση ενός συγκεκριμένου αριθμού πόντων από το τελικό σκορ της ομάδας.

Αποτέλεσμα και Συνολικά - Ένας συνδυασμός Στοίχημα Νίκης και Συνολικών Αγώνα, όπου και τα δύο ενδεχόμενα πρέπει να είναι σωστά για να κερδίσετε.

Χάντικαπ και Συνολικά - Ένας συνδυασμός Χάντικαπ και Συνολικών Αγώνα, όπου και τα δύο ενδεχόμενα πρέπει να είναι σωστά για να κερδίσετε.

Συνολικά Ομάδας - Over/Under αγορά στους συνολικούς πόντους που σκοράρονται από μία επιλεγμένη ομάδα μόνο.

Συνολικά Αγώνα (σε Εύρος) 5 Πόντων - Ο συνολικός αριθμός πόντων που έχουν σημειωθεί στον αγώνα και από τις δύο ομάδες συνδυαστικά, με τις επιλογές να ομαδοποιούνται σε εύρος των 5 πόντων. Για παράδειγμα, αν οι συνολικοί πόντοι που σκοράρονται στον αγώνα είναι 195, τότε η επιλογή 195-199 είναι η νικητήρια επιλογή.

Συνολικά Αγώνα (σε Εύρος) 10 Πόντων - Ο συνολικός αριθμός πόντων που έχουν σημειωθεί στον αγώνα και από τις δύο ομάδες συνδυαστικά, με τις επιλογές να ομαδοποιούνται σε εύρος των 10 πόντων. Για παράδειγμα, αν οι συνολικοί πόντοι είναι 210 στον αγώνα, τότε το 210-219 είναι η νικητήρια επιλογή.

Διαφορά Νίκης 5πλής Επιλογής - Η διαφορά των πόντων με την οποία κερδίζει η νικήτρια ομάδα, με τις επιλογές ομαδοποιημένες. Για παράδειγμα, η γηπεδούχος ομάδα να νικήσει με 6-10 πόντους.

Διαφορά Νίκης 7πλής Επιλογής - Η διαφορά των πόντων με την οποία κερδίζει η νικήτρια ομάδα, με τις επιλογές ομαδοποιημένες. Για παράδειγμα, η γηπεδούχος ομάδα να νικήσει με 7-9 πόντους.

Διαφορά Νίκης 7πλής Επιλογής & Συνολικοί Πόντοι - Ένας συνδυασμός Διαφοράς Νίκης 7πλής Επιλογής και Συνολικών Αγώνα, όπου και τα δύο ενδεχόμενα πρέπει να είναι σωστά για να κερδίσετε.

Διαφορά Νίκης 5πλής Επιλογής & Συνολικοί Πόντοι - Ένας συνδυασμός Διαφοράς Νίκης 5πλής Επιλογής και Συνολικών Αγώνα, όπου και τα δύο ενδεχόμενα πρέπει να είναι σωστά για να κερδίσετε.

Ημίχρονο/Τελικό - Ένας συνδυασμός επιλογής του σωστού αποτελέσματος στο τέλος του πρώτου ημιχρόνου (συμπεριλαμβάνοντας την Ισοπαλία), και στο τέλος του αγώνα, όπου και τα δύο ενδεχόμενα πρέπει να είναι σωστά για να κερδίσετε.

Περίοδος με το Υψηλότερο Σκοράρισμα - Η περίοδος του αγώνα με τους περισσότερους πόντους που σημείωσαν και οι δύο ομάδες συνδυαστικά.

Συνολικά Αγώνα - Μονά/ Ζυγά - Εάν ο συνολικός αριθμός πόντων που σκοράρονται και από τις δύο ομάδες συνδυαστικά στο τέλος τους αγώνα είναι ένας μονός ή ένας ζυγός αριθμός.

1ο Ημίχρονο - Στοίχημα Νίκης 3πλής Επιλογής - Η ομάδα που θα σκοράρει τους περισσότερους πόντους στο πρώτο ημίχρονο, συμπεριλαμβάνοντας την επιλογή για Ισοπαλία.

Virtuals - Ποδόσφαιρο

Γενικά

Οι αγώνες Εικονικού Ποδοσφαίρου είναι προγραμματισμένοι κάθε τρία λεπτά και αποτελούνται από δύο ημίχρονα.

Οι ακόλουθες αγορές είναι διαθέσιμες για Εικονικό Ποδόσφαιρο:

Νικητής Αγώνα - Μια αγορά για να προβλέψετε το τελικό αποτέλεσμα του αγώνα, είτε με την γηπεδούχο να νικήσει, την φιλοξενούμενη να νικήσει, ή τις ομάδες να έρθουν ισόπαλες.

Αριθμός Γκολ - Ο συνολικός αριθμός γκολ που σημειώνονται σε έναν αγώνα και από τις δυο ομάδες.

Ακριβές Σκορ - Το ακριβές σκορ στην πλήρη διάρκεια του αγώνα.

Ακριβές Σκορ Ομαδοποιημένο - Η αγορά για Ακριβές Σκορ με τις επιλογές ομαδοποιημένες. Για παράδειγμα, η γηπεδούχος ομάδα να κερδίσει είτε 1-0, 2-0 ή 2-1.

Διπλή Ευκαιρία - Δύο από τις τρεις επιλογές για Νικητή Αγώνα σε ένα στοίχημα. Για παράδειγμα, η γηπεδούχος ομάδα να κερδίσει ή να φέρει Ισοπαλία.

Συνολικά Γκολ - Over/Under αγορά για τον συνολικό αριθμό γκολ που θα σημειωθούν στον αγώνα.

Αποτέλεσμα Χάντικαπ - Επιλογή μιας ομάδας να κερδίσει ή να φέρει Ισοπαλία μετά την προσθήκη ή αφαίρεση ενός συγκεκριμένου αριθμού γκολ από το τελικό σκορ μιας ομάδας.

Aσιατικό Χάντικαπ - Ένα στοίχημα Ασιατικού Χάντικαπ Μονής ή Διπλής Γραμμής, επιλέγοντας μια ομάδα να κερδίσει αφότου εφαρμοστεί(-ούν) το/τα χάντικαπ. Μπορείτε να βρείτε περισσότερες πληροφορίες αναφορικά με το στοίχημα Ασιατικού Χάντικαπ στην ενότητά μας με τα FAQ για Σπορ.

Αποτέλεσμα/Και Οι Δυο Ομάδες Να Σκοράρουν - Ένας συνδυασμός Νικητή Αγώνα Και Οι Δυο Ομάδες Να Σκοράρουν.

Και Οι Δυο Ομάδες Να Σκοράρουν, Η Γηπεδούχος Ομάδα Να Σκοράρει και η Φιλοξενούμενη Ομάδα Να Σκοράρει - Ναι/Όχι αγορές για το εάν ή όχι και οι δύο ομάδες, η γηπεδούχος ομάδα ή η φιλοξενούμενη ομάδα θα σκοράρει τουλάχιστον ένα γκολ.

Γκολ Γηπεδούχου και Φιλοξενούμενης - Αγορές για τον αριθμό των γκολ που θα σημειωθούν από την γηπεδούχο ή την φιλοξενούμενη ομάδα μόνο.

Διαφορά Νίκης - Η διαφορά νίκης για μια ομάδα που έχει επιλεχτεί. Για παράδειγμα, η γηπεδούχος ομάδα να κερδίσει με 2 γκολ διαφορά.

Ομάδα να Σκοράρει Πρώτη και Ομάδα να Σκοράρει Τελευταία - Αγορές αναφορικά με την ομάδα που θα σκοράρει το πρώτο γκολ ή το τελευταίο γκολ του αγώνα, ανεξάρτητα από το τελικό αποτέλεσμα.

Αποτέλεσμα Ημιχρόνου - Η ομάδα να κερδίσει το πρώτο ημίχρονο μόνο, συμπεριλαμβάνοντας την επιλογή να επιλέξετε Ισοπαλία.

Ημίχρονο/Τελικό - Ένας συνδυασμός μιας ομάδας να κερδίσει το πρώτο ημίχρονο, ή να φέρει Ισοπαλία, και μιας ομάδας να κερδίσει τον αγώνα ή να φέρει Ισοπαλία, όπου και τα δύο αποτελέσματα θα πρέπει να είναι σωστά για να κερδίσετε.

Ημίχρονο - Ακριβές Σκορ - Το ακριβές σκορ ημιχρόνου για τον αγώνα, συμπεριλαμβάνοντας την επιλογή Άλλο για οποιοδήποτε σκορ δεν περιλαμβάνεται.

Πρώτος Παίκτης Που Θα Σκοράρει - Επιλέξτε έναν παίκτη να σκοράρει το πρώτο γκολ του αγώνα. Η λίστα των συμμετεχόντων συμπεριλαμβάνει την επιλογή Κανένας Παίκτης Δεν Θα Σκοράρει.

Scorecast Ομάδας- Ένας συνδυασμός από την Ομάδα που θα σκοράρει το πρώτο γκολ και το ακριβές σκορ για τον αγώνα. Η λίστα των συμμετεχόντων συμπεριλαμβάνει την επιλογή Κανένας Παίκτης Δεν Θα Σκοράρει.

Wincast - Ένας συνδυασμός επιλογής ενός παίκτη να σκοράρει το πρώτο γκολ και του τελικού αποτελέσματος του αγώνα, είτε νίκης της γηπεδούχου, νίκης της φιλοξενούμενης ή ισοπαλία.

Scorecast - Ένας συνδυασμός επιλογής ενός παίκτη να σκοράρει το πρώτο γκολ και του ακριβούς σκορ του αγώνα.

Virtuals - Τένις - Τάι Μπρέικ

Γενικά

Τα Τάι Μπρέικ Εικονικού Τένις είναι προγραμματισμένα να ξεκινούν κάθε τρία λεπτά και αποτελούνται από ένα Τάι Μπρέικ.

Οι ακόλουθες αγορές είναι διαθέσιμες για Τάι Μπρέικ Εικονικού Τένις:

Νικητής Τάι Μπρέικ- Ο παίκτης που σκοράρει τους περισσότερους πόντους στο διεξαγόμενο Τάι Μπρέικ, θεωρείται νικητής.

Ο παίκτης πρέπει να κερδίσει τουλάχιστον 7 πόντους συνολικά και να νικήσει με τουλάχιστον 2 πόντους διαφορά.

Τάι Μπρέικ - Χάντικαπ - Ο Παίκτης να νικήσει μετά την πρόσθεση ή αφαίρεση ενός συγκεκριμένου αριθμού πόντων από το τελικό σκορ του παίκτη.

Τάι Μπρέικ - Συνολικοί Πόντοι - Ο ακριβής αριθμός πόντων που παίζονται στο Τάι Μπρέικ όταν αθροίζεται ο αριθμός των κερδισμένων πόντων από κάθε παίκτη.

Τάι Μπρέικ - Σκορ - Προβλέπετε τον νικητή και το τελικό σκορ του Τάι Μπρέικ: 7-0, 7-1, 7-2, 7-3, 7-4, 7-5, οποιοδήποτε άλλο Σκορ.

Τάι Μπρέικ - Διαφορά Νίκης - Ο αριθμός των πόντων με τον οποίο ο νικητής Παίκτης κερδίζει το Τάι Μπρέικ, με τις επιλογές ομαδοποιημένες. Για παράδειγμα, αν ο Παίκτης 1 κερδίσει με 2 πόντους, τότε η επιλογή ‘’Ο Παίκτης 1 να νικήσει με 3 ή λιγότερους’’ είναι η νικητήρια επιλογή.

Virtuals - Γκολφ

Γενικά

Για όλες τις αγορές που σχετίζονται με σκορ, δεν θα υπάρχει πέναλτι βολή που να εφαρμόζεται όταν μια βολή πηγαίνει Out of Bounds. Για παράδειγμα, αν ένας παίκτης αστοχήσει στο Fairway με μια tee βολή (Out of Bounds), για σκοπούς διευθέτησης, η επόμενη βολή από το tee θα καταγραφεί ως η δεύτερη βολή που γίνεται στην τρύπα.

Νικητής Τρύπας - Μια αγορά για να προβλέψει το αποτέλεσμα της συγκεκριμένης Τρύπας, με είτε τον Παίκτη Α να νικήσει, είτε τον Παίκτη Β να νικήσει ή οι παίκτες να έχουν Ισοπαλία.

Διαφορά Νίκης - Η διαφορά νίκης για έναν Παίκτη που έχει επιλεγεί. Για παράδειγμα, o Παίκτης Α με 2+ Βολές. Η ισοπαλία είναι μια επιλογή.

Νικητής Τρύπας και Ακριβές Σκορ - Ένας συνδυασμός πρόβλεψης του αποτελέσματος της συγκεκριμένης Τρύπας και του Σκορ του Παίκτη (-ών) στη συγκεκριμένη Τρύπα. Για παράδειγμα ο Παίκτης Α να νικήσει και να σκοράρει Birdie ή Kαλύτερο.

Παίκτης – Σκορ Τρύπας - Το σκορ που καταγράφει ένας Παίκτης σε μια συγκεκριμένη Τρύπα, με τις επιλογές να ομαδοποιούνται. Για παράδειγμα, ο Παίκτης Α να καταγράψει ένα Bogey ή Χειρότερο.

Παίκτης – Να Κάνει Green in Regulation - Μια επιλογή Ναι/Όχι για έναν Παίκτη για Να Κάνει Green in Regulation σε μια συγκεκριμένη Τρύπα, ορίζεται σαν οποιοδήποτε μέρος της μπάλας που ακουμπάει στην επιφάνεια της τρύπας με το σημαιάκι, ενώ ο αριθμός των shots που γίνεται είναι τουλάχιστον δύο λιγότερα από το Par της Τρύπας που παίζεται, π.χ. το δεύτερο shot στο Par 4.

Παίκτης – Να Πετύχει το Fairway - Μια επιλογή Ναι/Όχι στο αποτέλεσμα του επόμενου shot ενός Παίκτη. Για παράδειγμα, θα Πετύχει το Fairway ο παίκτης με το επόμενο shot;

Παίκτης – Να Πετύχει το Greenside Bunker - Μια επιλογή Ναι/Όχι στο αποτέλεσμα του επόμενου shot ενός Παίκτη. Για παράδειγμα, θα Πετύχει το Greenside Bunker ο παίκτης με το επόμενο shot;

Παίκτης – To Hole Out - Μια επιλογή Ναι/Όχι στο αποτέλεσμα του επόμενου shot ενός Παίκτη. Για παράδειγμα, θα πετύχει ένας παίκτης να βάλει την μπάλα στην τρύπα (hole the Putt), με το επόμενο shot;

Virtuals - Μπέιζμπολ

Γενικά

Προσφέρουμε στοίχημα ομάδας στο Virtuals - Μπέιζμπολ. Σε κάθε παιχνίδι, και οι δύο συμμετέχουσες ομάδες έχουν πέντε προσπάθειες για να επιτύχουν όσο το δυνατόν περισσότερα Home Runs.

Οι ακόλουθες αγορές είναι διαθέσιμες για Εικονικό Μπέιζμπολ:

Στοίχημα Νίκης (Περισσότερα Home Runs) - Η ομάδα που θα πετύχει τα περισσότερα Home Runs θεωρείται νικητής (η επιλογή ισοπαλίας συμπεριλαμβάνεται).

Συνολικά Home Runs – Over/Under - Over/Under αγορά για τον συνολικό αριθμό των Home Runs που επιτεύχθηκαν και από τις δύο ομάδες συνδυαστικά.

Συνολικά Home Runs – Ακριβώς - Ο συνολικός αριθμός των Home Runs που επιτεύχθηκαν και από τις δύο ομάδες συνδυαστικά.

Home Runs Ομάδας - Over/Under αγορά για τα συνολικά Home Runs που επιτυγχάνονται από την επιλεγμένη ομάδα μόνο.

Ακριβές Σκορ - Το ακριβές σκορ αφού και οι δύο ομάδες επιχειρήσουν πέντε προσπάθειες να πετύχουν όσο το δυνατόν περισσότερα Home Runs. Τα αποτελέσματα ισοπαλίας περιλαμβάνονται.

Στοίχημα Νίκης & Over/Under Home Runs - Ένας συνδυασμός για Στοίχημα Νίκης και Over/Under, όπου και τα δύο αποτελέσματα πρέπει να είναι σωστά για να κερδίσει το στοίχημα.

Virtuals - eSports - Counter Strike

Γενικά

Εικονικοί αγώνες eSports προγραμματίζονται κάθε τρία λεπτά.

Οι ακόλουθες αγορές είναι διαθέσιμες για Εικονικά eSports:

Νικητής Γύρου

Μια αγορά για να προβλέψετε την νικήτρια ομάδα του γύρου.

Αποτέλεσμα Γύρου

Μια αγορά για να προβλέψετε πώς θα κερδιθεί ο γύρος. Αυτό επιτρέπει την επιλογή του τελικού σκορ του γύρου σε συνδυασμό με τον αριθμό των εναπομείναντων ‘ζωντανών’ παικτών στην νικήτρια ομάδα.

Πρώτο Kill

Μια αγορά για να προβλέψετε ποια ομάδα θα καταγράψει το πρώτο kill του γύρου.

Χρόνος του Πρώτου Kill

Μια αγορά για να προβλέψετε πότε το πρώτο kill του γύρου θα σημειωθεί.

Συνολικά Kills - Ακριβώς

Μια αγορά για να προβλέψετε τον ακριβή αριθμό των kills στον γύρο.

Συνολικά Kills - Over/Under

Μια αγορά Over/Under για τον συνολικό αριθμό των kills στον γύρο.

Kill Χάντικαπ

Επιλέγετε μια ομάδα με βάση τον αριθμό των παικτών που είναι ζωντανοί στο τέλος του γύρου, αφού προσθέσετε ή αφαιρέσετε έναν συγκεκριμένο αριθμό παικτών από τον τελικό αριθμό των ‘ζωντανών’ παικτών της ομάδας που επιλέξατε.

Συνολικά Kills - Terrorist

Μια αγορά για τον αριθμό των kills από τους Τρομοκράτες στον γύρο.

Συνολικά Kills - Counter-Terrorist

Μια αγορά για τον αριθμό των kills από την Αντιτρομοκρατική στον γύρο.

Virtuals - Χόκεϊ επί Πάγου

Γενικά

Οι αγώνες Εικονικού Χόκεϊ επί Πάγου είναι προγραμματισμένοι κάθε δύο λεπτά και αποτελούνται από τρεις περιόδους. Όλοι οι αγώνες ολοκληρώνονται στην κανονική διάρκεια με νίκη της Γηπεδούχου ή της Φιλοξενούμενης ομάδας.

Οι ακόλουθες αγορές είναι διαθέσιμες για Εικονικό Χόκεϊ επί Πάγου:

Στοίχημα Νίκης

Η ομάδα που θα σκοράρει τα περισσότερα γκολ στον αγώνα.

Χάντικαπ

Η ομάδα που θα νικήσει μετά την πρόσθεση ή αφαίρεση ενός συγκεκριμένου αριθμού γκολ από το τελικό σκορ της ομάδας.

Συνολικά Αγώνα (Over/Under)

Ο συνολικός αριθμός γκολ που σημειώνονται στον αγώνα και από τις δύο ομάδες να είναι πάνω ή κάτω από έναν καθορισμένο αριθμό.

1Η Περίοδος - Στοίχημα Νίκης (3πλής Επιλογής)

Η ομάδα που θα σκοράρει τα περισσότερα γκολ στην πρώτη περίοδο, συμπεριλαμβάνοντας την επιλογή για ισοπαλία.

Να Σκοράρουν και οι Δύο Ομάδες

Η γηπεδούχος και η φιλοξενούμενη ομάδα να σκοράρουν γκολ.

Και οι Δύο Ομάδες να σκοράρουν 2+ Γκολ

Η γηπεδούχος ομάδα να σκοράρει 2+ γκολ και η φιλοξενούμενη ομάδα να σκοράρει 2+ γκολ.

Και οι Δύο Ομάδες να σκοράρουν 3+ Γκολ

Η γηπεδούχος ομάδα να σκοράρει 3+ γκολ και η φιλοξενούμενη ομάδα να σκοράρει 3+ γκολ.

Στοίχημα Νίκης & Να Σκοράρουν και οι Δύο Ομάδες

Ένα στοίχημα που συνδυάζει τις αγορές Στοίχημα Νίκης και Να Σκοράρουν και οι Δύο Ομάδες. Και τα δύο επιλεγμένα αποτελέσματα πρέπει να είναι σωστά για να κερδίσει το στοίχημα.

Ακριβές Σκορ

Το τελικό ακριβές σκορ του αγώνα.

Ακριβές Σκορ (Ομαδοποιημένο)

Η αγορά ακριβούς σκορ με τις επιλογές ομαδοποιημένες. Για παράδειγμα, η γηπεδούχος ομάδα να νικήσει 2-1, 3-1 ή 3-2.

Στοίχημα Νίκης & Συνολικά Αγώνα (Over/Under)

Ένα στοίχημα που συνδυάζει το Στοίχημα Νίκης και τον συνολικό αριθμό των γκολ που θα σημειωθούν στον αγώνα να είναι πάνω ή κάτω από έναν καθορισμένο αριθμό.

Διαφορά Νίκης

Η διαφορά νίκης για μια επιλεγμένη ομάδα. Για παράδειγμα, η γηπεδούχος ομάδα να κερδίσει με 2 γκολ διαφορά.

Exacta Περιόδου

Ένας συνδυασμός στοιχήματος στην γηπεδούχο ομάδα να προηγείται, στην φιλοξενούμενη ομάδα να προηγείται ή στην ισοπαλία στο τέλος της πρώτης περιόδου, στην γηπεδούχο ομάδα που να προηγείται, στην φιλοξενούμενη ομάδα να προηγείται ή στην ισοπαλία στο τέλος της δεύτερης περιόδου και στη νίκη της γηπεδούχου ομάδας ή στη νίκη της φιλοξενούμενης ομάδας στο τέλος του αγώνα. Και τα 3 αποτελέσματα πρέπει να είναι σωστά για να κερδίσετε.

Η bet365 χρησιμοποιεί cookies

Χρησιμοποιούμε cookies για να προσφέρουμε καλύτερες και πιο προσωπικές υπηρεσίες. Για περισσότερες πληροφορίες, δείτε την Πολιτική Cookies.

Διαχειριστείτε τα Cookies
Απαραίτητα Μόνο
Αποδοχή Όλων Των Cookies
Διαχειριστείτε τα Cookies
Αυστηρώς Απαραίτητα

Τα Cookies που χρειάζονται για να χρησιμοποιήσετε την ιστοσελίδα και τις λειτουργίες που έχετε ζητήσει. Παρέχουν περιεχόμενο, προϊόντα και υπηρεσίες που έχετε ζητήσει από εμάς. Αυτά τα cookies είναι απαραίτητα για τη λειτουργία της ιστοσελίδας μας. Περισσότερα.

Απόδοση

Τα cookies που χρησιμοποιούνται για να συλλέξουν πληροφορίες για τη χρήση σας στον Ιστότοπο. Αυτά τα cookies χρησιμοποιούνται για να παρέχουν συγκεντρωτικά στατιστικά για επισκέψεις στις ιστοσελίδες μας. Χρησιμοποιούμε αυτά τα στατιστικά για εσωτερικούς σκοπούς για να μας βοηθήσουν να εξετάσουμε και να βελτιώσουμε την απόδοση των ιστοσελίδων μας και να σας παρέχουμε μια καλύτερη εμπειρία χρήστη. Χωρίς αυτά τα cookies, η ικανότητά μας να παρέχουμε μία πιο ομαλή εμπειρία χρήστη σε όλες τις συσκευές σας μπορεί να υποβαθμιστεί. Περισσότερα

Μάρκετινγκ Τρίτου Μέρους/Στόχευσης

Cookies που χρησιμοποιούνται για να σας εμφανίζουν διαφημίσεις με βάση τα ενδιαφέροντά σας. Αυτό μπορεί να περιλαμβάνει τον περιορισμό του αριθμού των φορών που βλέπετε μία διαφήμιση καθώς επίσης και να μας βοηθάει να υπολογίσουμε την αποτελεσματικότητα των οποιονδήποτε διαφημίσεων βλέπετε. Χωρίς αυτά τα cookies, θα βλέπετε ακόμη διαφημίσεις αλλά δεν θα είναι προσαρμοσμένες στα ενδιαφέροντα σας.Αυτό μπορεί να περιλαμβάνει τον περιορισμό του αριθμού των φορών που βλέπετε μία διαφήμιση καθώς επίσης και να μας βοηθάει να υπολογίσουμε την αποτελεσματικότητα των οποιονδήποτε διαφημίσεων βλέπετε. Χωρίς αυτά τα cookies, θα βλέπετε ακόμη διαφημίσεις αλλά δεν θα είναι προσαρμοσμένες στα ενδιαφέροντα σας. Περισσότερα.

Αποδοχή Όλων
Επιβεβαίωση Των Επιλογών Μου
Να Επιτραπούν Μόνο Τα Απαραίτητα Cookies
Ζωντανή Συνομιλία
Είστε σίγουροι ότι θέλετε να τερματίσετε τη συνομιλία;
Ζωντανή Συνομιλία